走進宜蘭縣內國、中小學的教室裡,會發現學生在老師指引下,運用手上的數位載具,熟練上網搜尋各種資訊,並在與分組同學討論後,一一在Google文件上,共同完成一份報告。最後,被推派出的組員,運用投影到大螢幕上的成果,對著全班侃侃而談,分享自己組內的觀察。 值得注意的是,所有學生拿的都是chromebook,且只需要使用單一帳號,就能在各大平台往來穿梭。這樣看來暢通無阻的軟、硬體學習環境,源自於宜蘭縣考量到在地條件,發展出獨有的「整合」資源配置模式。
事實上,隨著科技推陳出新,建置完善的數位環境、備妥多元的數位工具輔助學習,已是現今教育的重要課題。宜蘭縣政府教育處指出,宜蘭縣不大、資源也有限,因此縣府分別針對教材、工具,發展出一套「集中整合」的資源配置模式,致力達到數位學扶、差異化教學和個人化學習的目標,「我們持續整合各種有用的資源,期望發揮綜效,打造出『具宜蘭特色』的教育環境。」
圖說:透過Chromebook數位學習工具,老師可以運用多元資源豐富教學,引發學生興趣參與互動,讓學習充滿樂趣。
以硬體來說,縣府在掌握全縣班級、學生、專科教室的數量後,統一規劃、採購與管理各項硬體設備,讓所有學校在同一時間點建置投影機、電腦、chromebook和網路等裝置,「標準化的好處在於維護容易,要是發生問題,老師可以先詢問隔壁班、鄰校,即時排除狀況。同時,維持各校設備的一定基準,也能避免位於不同區域的學校,獲得的資源不一致。」 而所有學生都用chromebook而非ipad,也是出自此考量。教育處也透露,chromebook設備簡單、具中控台功能,能簡化維運管理的負擔,運作模式同樣簡單,學生使用網路模式,無法安裝多餘軟體,能更聚焦在學習。
至於軟體資源部分,早在2,000年代初期,宜蘭縣就率先進行單一帳號整合,並介接所有能運用的服務,師生在教育資訊入口網裡,只要用一個帳號,就能連結均一教育平台、PaGamO、Microsoft 360、地方圖書館等上百項學習資源,「我們能量不足,自己開發服務不現實,但我們可以介接可用的資源,只要讓師生少掉註冊帳號、登入的一個小小步驟,對於專注教學、學習,都會是大大幫助。」教育處表示,教網中心還會針對學生運用各平台、執行任務的情形,進行「教育大數據」分析,並得出學生科技評量化的成果後,再找出問題,對症下藥。
圖說:教育資訊入口網,整合上百項學習資源,如均一教育平台、PaGamO…等,幫助宜蘭縣內教師介接外部資源。
近年來,看準數位學習與程式教育日益重要,縣府也透過籌組短期輔導團,規劃各科的課程模組,並讓輔導員進班,引領教師跨出運用數位工具輔助教學的第一步;去年,縣府又與宜蘭大學合作,針對程式教育規劃12堂基礎課程,只要12班以下、沒有資訊組長且提出申請的學校,便會由宜蘭大學的學生進校輔導,協助六年級學生銜接國中科技領域課程。 教育處進一步解釋,如果一所國中接收來自多間國小的學生,彼此資訊能力落差大,會不利接下來的學習,「透過這12堂課,我們希望拉平縣內學生的程度。」在課程中,學生必須運用Scratch編寫動畫、遊戲、故事,例如完成射擊遊戲裡的物件移動、角色繪製等實作。今年,宜蘭縣再擴大計畫,全面在12班以下的學校,導入這套基礎課程,共計約有近50校參與。
另外,「科技教育應用競賽」其實在宜蘭縣也行之有年。起初是為剛開始接觸程式教育的國中、小學生,打造一個揮灑的舞台,誘發更進一步的學習興趣,沒想到後來愈辦愈盛大,不僅每年更新、調整主題,還陸續擴展到外部感應器機電整合、人工智慧、物聯網、虛擬及擴充實境等領域,讓學生在參賽之餘,還能持續吸收新知。
圖說:為了鼓勵學生科技與數位素養的養成,宜蘭縣舉辦國中小科技教育應用競賽已超過十年,以實地競賽模式落實學習成果。(照片來源:宜蘭縣政府) 去年,縣內12堂程式教育基礎課程結束後,許多老師紛紛回饋,課程對於學生基本程式概念的建立,大有助益;而原先學生只是抱持著「成果發表」心態參加的「科技教育應用競賽」,現在所有人都卯足勁,很早就投入賽事準備,只為奪得佳績,甚至連家長都會一同到現場共襄盛舉,「我們並非要學生學到多高深的學問,而是如果學生只是缺少一個機會,不論是程式競賽,或是12堂程式教育基礎課程,都是一個替學生打開另一扇窗的機會。」
宜蘭縣教育處強調,致力完善硬體環境、串接各種軟體資源,以及發展數位學習和程式教育課程模組的核心宗旨,都是為了替教師增能、促進學生學習,「最重要的,是讓效益最大化,孩子需要什麼工具、資源時,都能隨手可得,達到無後顧之憂、事半功倍的學習。」
圖說:宜蘭縣政府教育處教育資訊網路中心主任陳一鳴(左三)與中心夥伴。
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