熱門遊戲《返校》推手王光昊、王瀚宇 父母放手尊重 打電動也能玩出大名堂

2017年,以1960年代戒嚴時期的台灣校園為遊戲背景進行開發,熱賣並掀起眾多討論的恐怖電玩遊戲《返校》,赤燭遊戲設計師暨共同創辦人王光昊與王瀚宇兄弟倆從小愛玩電動遊戲,爸媽不悅也澆不熄他們的熱情;而執著與努力,更讓他們玩出一片天。

2017年,以1960年代戒嚴時期的台灣校園為遊戲背景進行開發,熱賣並掀起眾多討論的恐怖電玩遊戲《返校》,赤燭遊戲設計師暨共同創辦人王光昊與王瀚宇兄弟倆從小愛玩電動遊戲,爸媽不悅也澆不熄他們的熱情;而執著與努力,更讓他們玩出一片天。

 

執著,是成功的要件之一。王光昊與王瀚宇這對兄弟,從小就愛玩電動遊戲,即使常因此讓爸媽頭痛,仍樂此不疲。對遊戲的執著,讓他們發現自己的天賦與人生方向。兩人後來組團隊參賽,設計的作品贏得百萬獎金。


2年多前,王光昊、王瀚宇和幾位同業合資成立公司,並於2017年推出恐怖電玩遊戲《返校》,於全球最大PC遊戲平台...

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本篇文章出自第期未來Famiy雜誌

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